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動(dòng)畫(huà)知識

3d動(dòng)畫(huà)制作的未來(lái)發(fā)展前景

發(fā)布人:admin    發(fā)布時(shí)間:2022-01-11 10:34:50

是新興行業(yè),也可稱(chēng)謂CG行業(yè)(Computer Graphics的縮寫(xiě)),的確,做三維動(dòng)畫(huà)是很有前途的,綜觀(guān)三維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展歷程,相信不久的將來(lái),三維將進(jìn)入千家萬(wàn)戶(hù),不再是大電影廠(chǎng)和專(zhuān)注影視制作公司的壟斷的專(zhuān)利,這幾年做三維和學(xué)三維的人日益增多,三維平臺的趨勢由高端過(guò)渡到低端,不再需要幾十萬(wàn)的工作站,一般家庭電腦就可以做出很專(zhuān)注的三維作品,的收費也日趨合理,想當年20000塊/秒的天價(jià)(廣告級標版)到現在500元/秒都有人做,三維建筑、室內效果圖也下降了很多,想靠做三維發(fā)大財以成為虛擬的幻境。國內電影業(yè)不景氣,外國大片的沖擊,如何有效率地提高國人的創(chuàng )作、制作水平和規范制作準則是擺在我們同行面前的不容輕視的課題。

三維動(dòng)畫(huà)制作作為電腦美術(shù)的一個(gè)分支,是建立在動(dòng)畫(huà)藝術(shù)和電腦軟硬件技術(shù)發(fā)展基礎上而形成的一種相對的獨立新型的藝術(shù)形式。早期主要應用于軍事領(lǐng)域。直到70年代后期,隨著(zhù)PC機的出現,計算機圖形學(xué)才逐步拓展到諸如平面設計、服裝設計、建筑裝潢等領(lǐng)域。80年代,隨著(zhù)電腦軟硬件的進(jìn)一步發(fā)展,計算機圖形處理技術(shù)的應用得到了空前的發(fā)展,電腦美術(shù)作為一個(gè)獨立學(xué)科真正開(kāi)走上了迅猛發(fā)展之路。

運用計算機圖形技術(shù)制作動(dòng)畫(huà)的探索始于80年代初期,當時(shí)三維動(dòng)畫(huà)的制作主要是在一些大型的工作站上完成的。在DOS操作系統下的PC機上,3D Studio軟件處于絕對的壟斷地位。1994年,微軟推出Windows操作系統,并將工作站上的Softimage移植到PC機上。1995年,Win95出現,3DS出現了超強升級版本3DS MAX1.0。1998年,Maya的出現可以說(shuō)是3D發(fā)展史上的又一個(gè)里程碑。一個(gè)個(gè)超強工具的出現,也推動(dòng)著(zhù)三維動(dòng)畫(huà)應用領(lǐng)域不斷的拓寬與發(fā)展。,從建筑裝潢、影視廣告片頭、MTV、電視欄目,直到全數字化電影的制作。在各類(lèi)動(dòng)畫(huà)當中,最有魅力并動(dòng)用最廣的當屬三維動(dòng)畫(huà)。二維動(dòng)畫(huà)可以看成三維動(dòng)畫(huà)的一個(gè)分支,三維動(dòng)畫(huà)軟件功能愈來(lái)愈強大,操作起來(lái)也是愈來(lái)愈容易。

動(dòng)畫(huà)在電影中的運用更是神乎其技!《蜘蛛俠》、《泰坦尼克號》、《終結者》、《魔界》、《阿凡達》……可以說(shuō)電影已經(jīng)不能離開(kāi)三維動(dòng)畫(huà)的參與了!現今三維動(dòng)畫(huà)的運用可以說(shuō)無(wú)處不在,網(wǎng)頁(yè)、建筑效果圖、建筑瀏覽、影視片頭、MTV、電視欄目、電影、科研、電腦游戲。現在CG動(dòng)畫(huà)行業(yè)在我國發(fā)展的速度很快,我們在電視廣告、動(dòng)畫(huà)片、電影中經(jīng)常能看到三維動(dòng)畫(huà)設計的元素,目前,在廣告、影視、游戲等行業(yè)中,三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作人才都是非常搶手的"香餑餑"。在現代社會(huì )計算機圖像處理設計的行業(yè)里三維動(dòng)畫(huà)設計制作屬于新興產(chǎn)業(yè),確實(shí),做三維動(dòng)畫(huà)設計是非常有前途的,綜合三維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展以來(lái),相信在不遠的將來(lái),三維動(dòng)畫(huà)將會(huì )投入到各家各戶(hù),不再是各大影院和專(zhuān)注影視制片企業(yè)的自己獨有的專(zhuān)利,最近幾年做三維動(dòng)畫(huà)的企業(yè)和學(xué)三維動(dòng)畫(huà)的年輕人越來(lái)越多,三維動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)的發(fā)展趨勢由高端走向低端,制作動(dòng)畫(huà)不再需要那些成本過(guò)萬(wàn)的工作場(chǎng)地,現在一臺電腦就能夠做出很精彩的三維動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品,三維動(dòng)畫(huà)設計制作的費用也越來(lái)越合理,人們也越來(lái)越能接受。想當年做三維廣告的天價(jià)到現在價(jià)格,簡(jiǎn)直是天壤之別,建筑動(dòng)畫(huà)、房地產(chǎn)三維動(dòng)畫(huà)、樓盤(pán)小區效果圖這些制作費用也讓人可以接受,因此那些想要依靠做三維動(dòng)畫(huà)發(fā)大財的都已經(jīng)是幻想。

運用電腦圖像技術(shù)制作動(dòng)畫(huà)始于早期時(shí)代,當時(shí)3D動(dòng)畫(huà)的設計主要是在大型的工作基地完成的。而在最后幾年的發(fā)展下,推出計算機電腦操作系統,因此將工作基地的這種制作方式移植到計算機上。通過(guò)計算機設計三維動(dòng)畫(huà)效果可以說(shuō)是三維動(dòng)畫(huà)發(fā)展史上的一個(gè)創(chuàng )新。計算機的出現,也推動(dòng)著(zhù)三維動(dòng)畫(huà)的應用不斷的開(kāi)拓和發(fā)展。從房地產(chǎn)裝修、影片廣告、MTV、電視節目,直到數字化電影電視的設計。最受人們歡迎的要屬三維動(dòng)畫(huà)。三維動(dòng)畫(huà)功能越來(lái)越壯大,操作起來(lái)也就越來(lái)越輕松,因此三維動(dòng)畫(huà)有更加寬廣的應用空間。

現如今,計算機的功能發(fā)展越來(lái)越寬廣,三維動(dòng)畫(huà)的應用在現在社會(huì )可以說(shuō)是無(wú)處不在,網(wǎng)站建設、房地產(chǎn)動(dòng)畫(huà)、樓盤(pán)展覽、電影廣告、電視節目、科學(xué)研究、計算機游戲等等都會(huì )應用三維動(dòng)畫(huà)來(lái)設計虛擬場(chǎng)景。

求“新”:景觀(guān)電影的盛行和立體電影時(shí)代的到來(lái),作為一種視聽(tīng)藝術(shù),電影的發(fā)展除了本身的藝術(shù)探索實(shí)踐之外,技術(shù)的進(jìn)步起到了決定性的作用。好萊塢作為商業(yè)電影的霸主,一直是迎合觀(guān)眾這種需求的典型代表。上世紀八十年代以來(lái),三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)給電影工業(yè)帶來(lái)了一次深刻的變革,使好萊塢電影經(jīng)歷了從“敘事電影”到“景觀(guān)電影”的華麗轉向,用數字技術(shù)營(yíng)造出來(lái)的“視覺(jué)奇觀(guān)”,成為好萊塢這些年來(lái)進(jìn)一步占領(lǐng)和鞏固全球市場(chǎng)份額的制勝法寶。

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