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動(dòng)畫(huà)知識發(fā)布人:admin 發(fā)布時(shí)間:2022-01-21 10:58:11
之前所了解的傳統二維mg動(dòng)畫(huà)可以說(shuō)是純手工繪制而成的。可是隨著(zhù)現代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展與進(jìn)步,二維mg動(dòng)畫(huà)制作已經(jīng)融入了高科技技術(shù),不僅有利于提升二維mg動(dòng)畫(huà)影片的制作,而且也豐富了二維mg動(dòng)畫(huà)的表現和應用范圍。
首先、角色設計
作為動(dòng)畫(huà)制作中一個(gè)非常復雜的部分,理想的動(dòng)畫(huà)角色設計是動(dòng)畫(huà)成功的一半。雖然動(dòng)畫(huà)人物的設計方式是多種多樣的,但都是離不開(kāi)簡(jiǎn)單化和夸張化兩種基本形式。由于動(dòng)畫(huà)中夸張的造型與現實(shí)的對比產(chǎn)生了視覺(jué)上的興奮感,更加突出了動(dòng)畫(huà)人物形象的生動(dòng)性,會(huì )給大家留下比較深刻的印象
其次、場(chǎng)景設計
二維mg動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景是包含內部場(chǎng)景、外部場(chǎng)景還有內外場(chǎng)景。場(chǎng)景的要素由物質(zhì)要素(例如建筑、道具、人物等等)和效果要素(例如顏色、光影、形狀等等)所組成的。場(chǎng)景當然也可以顯示在動(dòng)畫(huà)角色的情景動(dòng)作和性格動(dòng)作,它的視覺(jué)審美和視覺(jué)藝術(shù)都集中在造型設計、光影效果以及色彩搭配的方面。
再次、色彩設計
二維mg動(dòng)畫(huà)中色彩設計的構成是時(shí)間色彩構成和空間色彩構成的兩部分。二維mg動(dòng)畫(huà)是具有鮮明的繪畫(huà)特征,因此畫(huà)面的色彩構成尤為重要。動(dòng)畫(huà)中的每一個(gè)鏡頭都像一幅繪畫(huà),都會(huì )在特定的時(shí)刻展示空間。動(dòng)畫(huà)為了讓空間形成理想的要求,色彩對比和制造造型即變成為展示空間的手段
然后、分鏡頭臺本
動(dòng)畫(huà)的腳本是根據文字腳本繪制出每個(gè)鏡頭的連續性的畫(huà)面。內容包括了人物角色活動(dòng)領(lǐng)域、環(huán)境背景、鏡頭處理等等。且通常會(huì )有音樂(lè )、場(chǎng)景、長(cháng)度等欄目。動(dòng)畫(huà)對每個(gè)畫(huà)面注明人物角色的臺詞、動(dòng)作與情感等一系列嚴格要求。段落通過(guò)鏡頭連接的方式、畫(huà)面設計草圖和藝術(shù)處理等等來(lái)說(shuō)明。
mg動(dòng)畫(huà)制作