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動(dòng)畫(huà)知識發(fā)布人:admin 發(fā)布時(shí)間:2022-02-17 10:40:22
創(chuàng )意在宣傳片中的應用
第一、企業(yè)創(chuàng )意動(dòng)畫(huà)宣傳片制作,企業(yè)形象片比較的直觀(guān)快速,覆蓋面很廣。
第二、現在在一些公共的交通工具上也有了移動(dòng)電視,覆蓋面廣又是企業(yè)宣傳推廣又一重要的因素。
第三、現如今的企業(yè)創(chuàng )意動(dòng)畫(huà)宣傳片制作的互動(dòng)性很強,比較容易吸引大眾的眼球。
第四、出現的頻率很高,有聲音有圖像,在較短的時(shí)間內能達到一個(gè)很好的效果。
第五、有很強的感染力。
三維動(dòng)畫(huà)制作方法步驟
1.構思:任何一個(gè)CG作品都要有鮮明突出的主題,這樣才能吸引人,所以在制作之前的構思就顯得很重要,否則只靠出色的渲染效果是遠遠不夠的,構思主要是確定作品所要表達的重點(diǎn),對每一個(gè)作品我們都將由專(zhuān)業(yè)的策劃人員構思制作角本,給客戶(hù)以創(chuàng )想的構思思路。
2.繪制草圖:繪制草圖就是將構思先簡(jiǎn)單的表現出來(lái),當然也不是一定要這樣,如果只是制作一些簡(jiǎn)單的內容,那么只在頭腦中形成大致的輪廓就可以了,如果要完成一些較大的、需要多領(lǐng)域合作的項目,那么我們將繪制出草圖以互相溝通。
3.建模:在準備工作完成后,我們就可以開(kāi)始建模,將客戶(hù)提供的樓盤(pán)資料以三維模型展現出來(lái),建模不僅需要耐心,還要有一些技巧,原則是應該在表現出必要細節的前提下盡量地整體大氣的反映項目的確立點(diǎn)和優(yōu)勢點(diǎn)。
4.材質(zhì)燈光:材質(zhì)和燈光應該是緊密相連的,我們將細致調節,使其畫(huà)面更具有真實(shí)性。
5.動(dòng)畫(huà)調節:動(dòng)畫(huà)的調節相對來(lái)說(shuō)要難一些,特別是角色動(dòng)畫(huà)的調節,更需要豐富的經(jīng)驗,角色動(dòng)畫(huà)的調節過(guò)程是相當枯燥和繁重的,如果想要得到惟妙惟肖的角色動(dòng)畫(huà)效果,可借助于動(dòng)作捕捉系統。
6.特效:在做完了上面的部分后,就要為作品添加特技效果了,用來(lái)烘托氣氛,藝術(shù)效果,唯美畫(huà)面,跨越時(shí)空表現動(dòng)態(tài)領(lǐng)域等實(shí)拍無(wú)法達到的主體效果。
7.渲染:最后的步驟是渲染,主要在渲染質(zhì)量和渲染時(shí)間兩者間平衡好。
8.后期:動(dòng)畫(huà)從三維軟件里面渲染出來(lái)后,我們需要在后期軟件里面調色以及增加特效,使畫(huà)面更有沖擊力。
9.剪輯配音:這是動(dòng)畫(huà)中最后的一道工序,將鏡頭按原來(lái)設想好的順序加上音樂(lè )配以節奏,輸出成動(dòng)畫(huà)成品文件