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動(dòng)畫(huà)知識發(fā)布人:admin 發(fā)布時(shí)間:2021-12-13 11:01:34
(1)充分在動(dòng)畫(huà)公司完整的腳本規劃和設計,(如主體要表現什么和整體效果,進(jìn)行了詳細的性能,部分運動(dòng)設計、投影鏡頭每次進(jìn)尺控制,視覺(jué)效果,音樂(lè ),整體效果的藝術(shù),解說(shuō)的錄像結合,所以,那些需要決定在三維軟件系統。該部分在以后的軟件中處理。
(2)建立一個(gè)模型:首先建立主體,(精細點(diǎn))可以簡(jiǎn)化,使模型的數量盡量減少。環(huán)境規劃動(dòng)畫(huà)首先要設置地形的整體布局,然后使用其他技術(shù)制作。
(3)動(dòng)畫(huà)設置:在完成基本模型之后,我們首先根據腳本的設計和方向調整攝像機的動(dòng)畫(huà)。當主題大廈在現場(chǎng)時(shí),我們必須先設置相機的動(dòng)畫(huà),這將有助于刷新圖形卡。然后在結束后設置另一個(gè)對象動(dòng)畫(huà)。
(4)地圖燈光:在模型動(dòng)畫(huà)完成后,用材料制作模型,然后設置燈光。然后根據相機動(dòng)畫(huà)的方向進(jìn)行調整。
(5)環(huán)境生產(chǎn):添加環(huán)境后調整地圖和燈光。(樹(shù)木、人物、汽車(chē)等)
(6)根據渲染的輸出需要不同的大小和分辨率的動(dòng)畫(huà)。
(7)使用以后的軟件進(jìn)行修改和調整。(如增加景深、霧、校正顏色等)
(8)非編輸出:動(dòng)畫(huà)的最后一個(gè)鏡頭將被分割,以便加入,加入轉換,剪輯和輸入所需的格式。