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動(dòng)畫(huà)知識發(fā)布人:admin 發(fā)布時(shí)間:2021-12-28 10:54:48
3D模型:有必要了解建模物體的結構,比較常見(jiàn)的就是場(chǎng)景結構,這也是一個(gè)具有杰出美術(shù)功底所具有的知識和根本功和空間感。否則即使是有參閱圖,關(guān)于一個(gè)不明白人體結構的新手而言,是無(wú)法做出生動(dòng)的模型的。能夠說(shuō)難度挺大的。首要有幾個(gè)部分結構而成:建模,貼圖,原料,動(dòng)畫(huà),編排伴奏等眾多細節:
人物跟場(chǎng)景的建模我建議用3dmax跟maya,這兩個(gè)軟件制作細節,比其他軟件愈加精準
貼圖,原料:這兩個(gè)我把它歸類(lèi)到一塊的,這種就是整體配色,如上圖:建模完色調為灰色,就像你給一張只有線(xiàn)稿的畫(huà)上色般,僅僅比平面的難上許多,你要在一個(gè)3維中進(jìn)行上色,來(lái)凸顯人物的服裝質(zhì)感,加個(gè)燈光來(lái)進(jìn)行模擬日光的存在,根本的人物形狀就差不多出來(lái)了3d動(dòng)畫(huà)制作
動(dòng)畫(huà):首要要給人物進(jìn)行一個(gè)骨骼綁定,有點(diǎn)像咱們人們的骨頭,而咱們就是用這些支架幫人物進(jìn)行一個(gè)行走。把人物綁定,使模型動(dòng)起來(lái),這兒還能夠參加一些用粒子制作的風(fēng)力,讓人物行走的時(shí)分更有真實(shí)感,這兒還能夠調節攝像機,
給人物特征
編排:人物動(dòng)畫(huà)做好后,導出成為png系列,這個(gè)便利咱們的編排,我個(gè)人的習慣用Adobe Premiere進(jìn)行編排,在編排中吧人物動(dòng)作,想表達的思維最好看的鏡頭剪出來(lái)給觀(guān)眾賞識。優(yōu)異的編排能夠把畫(huà)面剪的愈加流通通暢,這個(gè)有點(diǎn)考驗編排師的邏輯跟技巧3d動(dòng)畫(huà)設,伴奏:用于烘托氣氛,經(jīng)過(guò)音樂(lè )進(jìn)行心理暗示,完美的伴奏跟精彩的畫(huà)面產(chǎn)生觀(guān)眾的共識感。比方《刺客信條》中大氣恢弘的背景音樂(lè )